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拖拉机牌理漫谈

作者:IceKing

实践:映山红牌友

基本概念

方便起见先定义几个符号。S =黑桃、H = 红桃,D =方块,C=草花。 拖拉机的打法简单地说就是“捡分 -> 升级”。既然有关捡分,那我们先谈谈对分数的感觉。很多牌 友打牌时有个误区。以为只要捡分那就捡的越多越好。实际上捡分都是要付出代价的。除非每局抓天牌,否则打牌跟下棋一样要有取舍。这就需要我们打牌时把握好对分数的感觉。根据现在6人牌的规则。我们必须记住以下几个有关分数的关键点:0,60,120,180,240,300。 按规则得5-55,60-115,120-175,180-235,240-295有着同样的结果。区间之内的分数都 是无效分。特别是120是关键之关键,在接近这个关键点时做决定要简单直接。下面举二个 实战中的例子让大家体会一下。

例一 

有一副牌已经打了一半。自己是抢庄一方且已经得了110分。前面庄家方打过一张 SA,而且这是庄家的副牌。这时自己的队友出了一张SA,我手上拿SKK还有一串小的。 正确打法是跟出K而不是留着这对K后面多拿点分,即使我手还有大牌可以进手。打三副牌拖拉机出的况状往往超乎想象,也许这次不跟K以后就没机会了。

例二

有一副牌已经打到结尾部份。坐庄的队已经把主牌清光付牌也打得差不多了。本队台面上已经捡到60分。我手上剩下SAQ,CA99335。这时庄家手里估计还有二到三张单主,和S的副牌。庄家打出SQ。一般人会盖上SA后C99,C33。不想浪费这二对牌,能捡到多少分算多少。实际上剩下的牌里已经不足50分了。按照游戏规则60 = 115。你不想浪费其实是最大的浪费。如果不抠底怎么打都无用。正确的选择应该是打出C5。因为对方都打过牌了,剩下的大牌都应该在队友手中。如果庄家放过,队友大上继续回C。这时你CA 吃住打掉大牌SQ然后C99,C33。如果庄家将吃C5,必定打回S,你SQ盖上先打C99, 然后CA33。也成功。 

叫牌标准

叫牌没有一定之规,关键在于队友之间统一思想。例如,下面是一个队的牌友间叫牌思路:

案例:亮牌遵循如下的大原则 

  1. 有王,有对(最好两对以上),叫完牌对全局有举足轻重的作用。
  2. 坐庄时,尽量让坐庄队友叫牌,但有能左右牌局的好牌,可以叫。
  3. 打K,10必须有王和二对。有两个王最好。有条件尽可能打无主,特别是庄下一方。

考虑到牌的随机性,会出现叫牌后不再来牌了。这就需要在打牌过程出让队友读出来。一般来说, 积极上大牌示弱的可能性大,把手上分数主动打出让队友下大牌反而是强牌。盖叫方不一定自己有多好,主要是破坏对方好牌。

基本原则和牌理

我看到很多牌友出牌毫无章法,打出去的牌自己都不知道是什么意思,更说不上让队友明白怎么一回事。6人拖拉机是团体项目需要队友之间的相互理解和配合。所以我们需要有共同的理念,在一个系统里面打牌。下面给大家介绍打牌的一些基本打牌的道理。

第一,每一副牌总是有开局,中局和收尾三个阶段。打牌一定要有大局观。每次抓完牌后先评判手中牌的强弱。想好手上哪些牌怎么用 — 是想升级还是尽量逃分。特别在坐庄时,要先设计好开局,以及如何回手,大概怎么结尾。如果感觉是一手好牌,那么底牌30分就是在优先考虑的范围之内。适当的时机可以出分数鼓励同伴下大牌示强,请队友帮忙。 而自己有所保留,把手中大牌进行合理分配,有效地使用手中的大牌。当拿到不太好的牌时,则以辅助为主。跟着强牌同伴的思路去打牌。尽量积极下大牌来保护强方的大牌。同伴叫牌后,如果成功则应该看着叫牌同伴打牌。如果被反掉了也要注意同伴叫牌的信息加以利用。

第二,打牌过程中需要与队友之间保持交流。与其它牌类一样,比如说桥牌。靠叫牌或者打出某些牌向队友传递息信。之前专门讲了拖拉机的叫牌。这里我们来谈谈有关打牌的信号。

  1. 常用信号:通常QJ98被称为信号张。并且QJ为強信号,98为弱信号。也就是说在出一门副牌A后同伴贴出QJ98其中的一张特别是QJ。如果自己进手后在没有更好的牌可以打的情况下试试出这门牌一定是不错的选择。为什么这里只说是一种选择而不是必须出的牌呢?因为某些情况下这是个伪信号:比如同伴手里只有QJJ,并不希望同伴接着打但又不得不把Q打出去。所以打牌时需要利用其它各种信息包括手中的牌来判断这信号的真假。出牌时也要注意不要随便打出QJ导致误导同伴。比如手中有Q66,这时宁可拆6贴出,不要为了保留一小对出Q。有些情况下我们还要做出牺牲打出信号。例如,我手握一套副牌AAQ10xx。同伴打出这个A,我还有其它好牌可以打。这时应该贴上Q而不跟分数10来提醒同伴打回这套花色。当然特别是开局阶段,我们可以贴上A给同伴强烈要求同伴接下来立即打回单张这门花色。
  2. 在没有QJ98的情况下同样也可打出欢迎信号。比如同一门花色先大后小也可以作为欢迎信号。例如先6后2。反之先小后大则表示对这门牌不感兴趣。虽然这种方法有点缓但很多时候还是能起到一定的效果。另外当打出付牌三清或拖拉机后,你此门花色不够,贴出一门不含分数的付牌,同样也是示意下次同伴可以考虑出这门牌。
  3. 当同伴和自己同绝了一门花色。在有人打出这套花色的情况下同伴放过不将吃。 这也是一种信号,也就是说同伴主牌中有好牌想要留到最后关键时刻用。另外,对家叫的主但自己的同伴坚持要调主。这是同伴在向自己的队友发出信号,我们的主比对方还强。咱们一起在有机会时把对家主清光,让自己大的付牌升级。 

打牌时要注意观察同伴和对方出牌各方的信号。特别忌讳的是明显同伴送出了欢迎信号。 你却送出一对自己认为是大牌,把同伴的进手张打掉还有可能打回到对手中。所以我再次强调,打牌不能只看着自己的牌打。是要把三个同伴的牌加起来一起打。並不是自己有大牌一有机会就要打出,而是有时必须牺牲自己的一些大牌来照顾全局。

第三,关于主动出将牌(调主)。通常刚开始学打牌时一定有人告诉你没牌出时就调主 。但是打到一定水平时会知道调主也是有讲究的。那什么时候调主为好呢?当同伴开叫或者自己主强,没有牌打时调主应该是第一选择。还有开叫的同伴开始调主时你一定要积极配合同伴清理将牌。并且尽量主动打掉手上大的主牌(在后面“队友配合细则”中有详细的说明)。配合同伴调主过程中,手上有大的副牌对子千万不要乱打以免打乱清主的步调。在以下几种情况不要轻易调主:比如对方开叫,一般是对方主强。这时候的调主不是一种好的选择, 多数是给对方帮忙。打分数5,10,K主动调主是非常吃亏的。还有在对方积极调主的情况下,你要做的就是反着来,出副牌最好是对子不管大小。打出的付牌越多越好。

第四,一些基本要点和原则

  1. 对家开叫如果能反则反掉为好。除了叫得自己特别好。
  2. 对家沒上过手尽量不让对方上手。而同伴没上过手,当自己手上无牌则尽可能设法让同伴进手。
  3. 队友手上绝的花色牌,不要轻易出对子。
  4. 对方打拖拉机时我们贴牌过程中留大牌第一,分数其次。
  5. 遇到同伴与自己同时绝一门牌尽量让弱牌方将吃。或者将吃有好片牌要出。
  6. 在将吃副牌时,用分数和小牌一定要谨慎!要清楚前两轮出了些什么牌。
  7. 当一套副牌对家打完了他们的大牌。轮到我们出牌时,也是给我们同伴上手的机 会,可以把分数打出。不要随便打对子这有可能打断同伴上手的机会。另外也可能打回对家手上从而浪费自家大牌丢了应该捡到的分数!

队友配合细则

打拖拉机一基本原则:弱牌的队友配合强牌方。

先举几例。

  1. 缺同一门花色,弱者尽量将吃让强的贴牌。
  2. 弱牌方辅助强方。跟着强牌方向和思路去打牌。尽量保护强方的大牌。不要轻易下分逼着強牌方出大牌。
  3. 调将时弱的一方尽可能先上大牌。特别是后阶段当强者开始调将。弱的一方从大到小把自己手的大牌贡献上。

当强方开始调将,弱牌方按自己手上牌的顺序从大打到小的好处:

  • 帮强者贴掉小牌
  • 便于强者最后对形势判断从而做出正确的选择。  
  • 避免自己的家的大牌最后被当成拉圾处理掉

这套规则的道理。 每个队友把牌从大打到小最基本原理就是把三家主牌加在一起打,从而最大限度地减少自家大牌撞车。如果自家的牌发挥到极致都打不过对家的话,那我们家牌不如人家。你怎么打都不行。

这里最困难的是判断自家谁是强牌持有着。这就要靠牌感和经验。总之,大家按规定出牌利肯定大于弊。

打牌的乐趣基本上有两种。好运气抓好牌。另外就是打牌过程中队友之间的配合像行云流水,天衣无缝。能否抓好牌我们无法控制。上面介绍的牌理就是队友之间良好的沟通的保证。既然是论坛所以欢迎大家一起讨论。想要打到高水平必须弄清牌理。以后我还会写一些实战讲解来体现这些牌理的应用以及一些打牌的技巧。

谢谢大家!

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