2024夏季云间牌馆掼蛋比赛

比赛报名截止时间为美国东部时间4月28日晚11:59。各个参赛队可以通过网站(队长在个人帐户下的云间联赛,可参见本页最后的附图)进行报名。队长报名后,每场比赛安排二人上场。参赛队员需为云间牌馆会员。

参赛队伍及比赛成绩

比赛时间:

  • 联赛共设12轮,从2024年4月29日星期一开始,每周进行一轮比赛
  • 每一轮的比赛时长2小时,由比赛双方队长自行协商比赛时间。比赛应在周一至周日之间完成。缺省比赛时间为周六东部晚8:00 - 10:00进行。在比赛进行2小时左右后系统自动不再开新局,终止比赛,本场比赛结束。如果比赛中一方打过A,则本场比赛立即结束。
  • 12轮比赛后,按各队在12轮比赛总成绩决定联赛的名次

比赛规则:

  • 比赛规则采用国家体育总局棋牌运动管理中心2022年9月出版的《竞技掼蛋竞赛规则(试行)》
  • A级必打,即如果升级超过A级的仍然为A级。
  • 从A级胜利必须己方一家为上游、另一家不是下游。
  • 比赛中一方打过A,则比赛立即结束,过A一方胜(胜者3分,负者1分)。
  • 在比赛时间限制内两方均未打过A级,则级数高的一方胜(胜者3分,负者1分)。如级数相同,则先到者胜(胜者2.5分,负者1.5分)。
  • 对阵方式:
    • 除第一轮按报名时间安排对阵外,之后的11轮比赛对阵由计算机算法实现。总体对阵安排原则:在全局保证尽可能多的“未曾相遇”队伍对阵的前提下,让排名尽量接近的两只队伍对阵。
  • 每轮比赛,获胜队积3分,负队积1分。平局先到的队伍积2.5分,后到队积1.5分。
  • 关于轮空:当联赛有奇数只队伍时,意味着每轮联赛会有一只队伍轮空。计算机算法会每周随机抽一支队伍轮空。轮空的队伍自动得2分。轮空过的队伍今后不再轮空
  • 关于弃权及比赛迟到的处理方法:
    • 网上比赛,请各位参赛队员尊重其他牌友的时间。请双方队长在比赛前1天建立联系群,将参赛队员拉入群中。比赛前15分钟,请双方队长确认本方队员能顺利参赛。比赛前3分钟请双方队员开始就坐。
    • 比赛组织方敦促参赛队员不要迟到,但考虑到临时的状况,对于每场比赛给与10分钟缓冲时间。超过缓冲时间,本轮比赛按照迟到方自动弃权处理。
    • 弃权队计0分。不弃权的队3分,比分按照9:2获胜计算。
  • 排名规则:各个队伍的排名按照积分排序。积分相同,首先比较总净胜分(例如:一场9:5的胜利得到+4净胜分),其次比较累计总级数(例如:打到K是13级,打过A是15级)
  • 关于参赛队员:
    1. 参赛队员需为云间牌馆会员
    2. 考虑到联赛历时较长,队员替其它队伍(非本队)比赛的总场次不应该达到或超过三次(即每位牌手只能有一个主队,联赛全程为非主队比赛总场次只能为一至两场)。
  • 因网络及系统原因卡牌,5分钟内网络恢复且可以继续本局比赛的则比赛继续。超过5分钟仍然无法继续比赛则按卡牌方弃权处理。
  • 注意,比赛中没有按上述办法处理的,只要双方继续比赛,则按比赛结果计算比分,不再另外修改。
  • 关于观战:本次联赛不安排观战。

比赛特别说明:

  • 本次联赛采用Honor System, 组委会将不参与比赛结果的裁决。 比赛中的规则执行和时间控制都由系统执行,任何无法解决的纠纷,将采用void机制处理。
  • 队长可以在比赛结束后到周日晚午夜新的对阵产生前通过网站选择void本周的比赛。过时则放弃void本周比赛权利。比赛中出现任何情况,以双方队长协商为主,力求互相理解,妥善处理。如果双方最后无法达成一致,任何一方可以提出void这次比赛。voided的比赛,双方各在原有分数上减去一半。即原赢方变为1.5分,原负方变为0.5分。voided的比赛,都将显示在积分表上。每队至多有一次void机会
    • 由于void 是为了解决双方的争执,所以共识是不能因为牌不好,就void 比赛。
    • 另外如果一个队要void 比赛,必须要在比赛微信群中,告知对方,同时说明void 的理由。 这也是对对手的尊重。
    • 在周日晚上11:59pm 之前通知我们,同时forward 微信记录,比赛就会被void 了。我们不对争执做出裁决。
  • 比赛加入了限时功能,每次出牌限时20秒(第一轮限时30秒),超时领牌时则随机出一张,超时跟牌则自动PASS。还贡限时40秒,超时则随机还一张。
  • 在比赛过程中,牌手需要加入微信或牌桌语音,以方便沟通,打牌过程中,不讨论牌,牌局间隙中,可以短暂点评交流。同一场比赛中,中途不可换人

报名图示

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