1 |
进入牌馆密码 |
馆长可将牌馆密码分享给牌友。牌友可凭借此密码进入牌馆进行博弈。注意此密码不同于进入馆长空间的密码。馆长密码为馆长独享用于进入馆长空间,请勿将馆长密码分享给牌友。 |
2 |
比赛时长 |
系统会根据选定的比赛时长来计算一个正负2分钟内随机值。一但时间超过这个随机值则比赛终止 |
3 |
超时退出 |
如果牌手在此时间内无请求发往后台,则系统认为此人已经退出。时间越长,牌手有更多的时间来 恢复(比如掉线) |
4 |
踢人出局 |
有时牌友会因网络原因与系统失去联系,这时可以将此人踢出局以便别的牌友加入。注意此选项与权力A座的叠用关系。如果权力A座开启,即使选择任何人都可踢人,结果也是只允许A座踢人 |
5 |
权力A座 |
开启后只有坐在A座的牌友可以使用菜单来修改牌局,其它牌友的菜单将会被禁用 |
6 |
是否允许旁观 |
是否允许掌握牌馆密码的人进入牌馆旁观打牌 |
7 |
随机分配座位 |
首局比赛开始时,系统将会把除A座外入坐牌友的座位随时分配 |
8 |
从几开始打 |
首局从几开始打,缺省从2打起 |
9 |
拿底牌前倒计时 |
所有人都抓完牌后,如果选择了一个时间,则庄家在此时间后自动拿底牌。在庄家拿底牌前,牌手还可以亮或反主。也可以选择庄家手动拿底牌。 |
10 |
出牌时间提醒 |
从出牌时间提醒选项减去5秒开始,系统会显示牌手出牌考虑的时间。到设定的时间后会连续发声提醒。 |
11 |
切牌 |
是否允许庄家的上家在抓牌前切牌 |
12 |
首局外只允许反对家 |
选项开启时,除首局外,如果己方已经有人亮牌不允许反主,只允许反对家亮的主牌。 |
13 |
炒地皮 |
允许在庄家扣完底牌后再反主。从庄家下家依次开始,可以反主的亮主后拿走当前底牌,重扣底牌。一圈无人反主则计家开始出牌。 |
14 |
至尊红桃五 |
红桃五是常主,比王大。一对(或三个/四个)炒地皮时可以选主牌花色。 |
15 |
亮主时花色优先 |
比如两张黑桃可以反两张红桃。炒地皮可以选此项 |
16 |
无人亮牌不许炒地皮 |
抓牌过程中如果无人亮主,则系统按底牌第三张牌定主。此种情况下,是否还允许继续炒地皮 |
17 |
一次性发牌 |
用于炒地皮,不用各个牌手依次抓牌,系统一次把所有牌发到牌友手中。拖拉机请勿选此项 |
18 |
显示快捷亮牌栏 |
快捷亮牌栏方便牌手亮牌,但易误按反牌。在炒地皮中可以关闭此选项 |
19 |
显示底牌 |
抓底后会把底牌给抓底的人显示确认一下,建议炒地皮选用此选项 |
20 |
杂王 |
三副牌时,是否允许二大一小或二小一大亮主为无将。四副牌时,只允许三大或三小亮无将 |
21 |
出牌违规 |
出牌违规系统如何处理。最后一个选项(自动罚分不公示错张)没有“我没错,坚持这样出”选项,适合初级牌手。“罚分不公示允许驳回”有此选项,允许当系统出错时或最后一轮N张牌都大时得到牌手允许一起出,适合高级牌手。 |
22 |
领牌每错张罚 |
当出牌违规为自动罚分时(后三个选项),领牌出错时每张牌罚多少分,可以选不罚分 |
23 |
跟牌每错张罚 |
当出牌违规为自动罚分时(后三个选项),跟牌出错时每张错牌罚多少分,可以选不罚分 |
24 |
几副牌 |
一次牌局使用几副牌 |
25 |
上台分 |
台下挣够此分(大于或等于)则下把牌上台坐庄。选缺省设置,则为牌副数*40。比如三副牌为120分上台。 |
26 |
扣底附加分 |
台下最后一轮大时,除底牌中的分数加倍外,另外增加多少分 |
27 |
多少分升一级 |
选缺省设置,则为牌副数*20。比如三副牌为60分升一级。如果120分上台,则120~175庄下升一级,60~115庄上升一极。如果上台分不是缺省,则上台分/2为庄下不够上台时,庄家每升一级的分数。具体例子请看这里 |
28 |
每局最多升几级 |
每局牌后庄上或庄下最多升多少级,可以选择无限制。 |
29 |
台下刚够分 |
台(庄)下刚够分时是否升级。比如三副牌120分上台,60分升级,如果台下挣了120~175上台是否升级。 |
30 |
同花色加固 |
应牌友要求,增加同花色加固选项,可在两队对弈或找朋友中使用。比如当前亮主一个方块3,此选项开启后,允许二个方块3反主。请在馆长空间中开启或禁止此选项。注意:云间牌馆举办的6人三副牌标准拖拉机活动规则不允许同花色加固。 |
31 |
必打级数 |
可以设置一个或多个必打的级数,这些级数在台下或台上升多级时不能跳过,而必须坐庄打过这些级数才能继续。通常设置为5,10,K。找朋友时做为庄家的朋友无法越过这样级。请在馆长空间中设置。 |
32 |
勾到底 |
可以在馆长空间中设置被主 J 副 J 扣底后下降的级数。只要最后一轮赢家出的牌中有主 J 就认为是主 J 扣底,无主 J 有副 J 则为副 J 扣底。主副 J 扣底一定要台下挣够上台的分数才起作用。通常设置 J 到底时也需要相应把 J 设置为必打。 |